
شركة Shenzhen Xinditai Electronic Co. ، Ltd
تأسست شركة Shenzhen Xinditai Electronics Co. ، Ltd. الكتابة اللوحي وكتاب الصوت وما إلى ذلك. المصنع الماضي ISO90001
لدينا نموذج إنتاج كامل لمنتجات الأطفال التعليمية التي تتراوح من رقائق الموسيقى وصناديق الموسيقى وطباعة الكتب إلى التجميع اليدوي. يحتوي مصنعنا على مصنع إنتاج كامل ، وعمال فنيون ماهرون ، والمهندسون الإلكترونيون المهنيون ، ومهندسي الطباعة والمصممين. توفير خدمات ODM/OEM المهنية.
رؤيتنا
نحن نتصور مستقبلًا حيث تكون كل لعبة فرصة للتعلم وكل تفاعل هو خطوة نحو عالم أكثر ذكاءً وأكثر مرحًا. نحن ملتزمون بكوننا الشريك الذي يساعد في تشكيل هذا المستقبل ، مع عملائنا.
مع تقدمنا إلى الأمام ، ما زلنا مكرسين لمهمتنا ، والاستفادة من خبرتنا لجلب الفرح والتعليم للأطفال على مستوى العالم. انضم إلينا ونحن نواصل الابتكار والقيادة في عالم الألعاب التعليمية.
أين نذهب
في شركة Shenzhen Xinditai Electronic Co. ، Ltd. ، يركز مستقبلنا على الابتكار عند تقاطع التكنولوجيا واللعب. نحن ملتزمون بإنشاء ألعاب تعليمية تلهم الأطفال وإشراكهم ، مدفوعًا بفلسفتنا المتمثلة في "خلق مع قلب ، مصنوع من الحب".
عندما نبدأ
2010-2016
لقد انغمس فريقنا في عالم PCBA المعقد ، حيث شحذ خبرتنا وبناء سمعة للتميز. على مدار هذه السنوات الست ، قمنا بصياغة أكثر من 100 ، 000 تصاميم لسلسلة وحدات الصوت والضوء ، وتصميم كل منها على الاحتياجات الفريدة لعملائنا. هذه التجربة الواسعة ليست مجرد شهادة على التزامنا ولكن أيضًا على أساس ثقتنا في تقديم أي منتجات OEM بدقة وابتكار. إنها الفطنة التقنية التي جمعناها والتي تغذي قيادتنا المستمرة للابتكار في منتجات ODM ، مما يضمن البقاء في طليعة صناعتنا. نحن لا نلبي التوقعات فقط ؛ وضعنا معايير جديدة مع كل منتج ننشئه.

2016-2019
شرعنا في رحلة مبتكرة ، ندمج الوحدات الإلكترونية مع المنتجات التقليدية لإنشاء حقبة جديدة من التجارب التفاعلية. أسفرت جهودنا الرائدة في تطوير مجموعة متنوعة من بطاقات المعايدة الصوتية والكتب الصوتية ، التي تنتج أكثر من 300 ، {1}} بطاقات المعايدة الصوتية و 200 ، 000 كتب الصوت التي جلبت الفرح والتفاعل للملايين.
خلال هذه الفترة ، قمنا بتشكيل شراكات استراتيجية مع عمالقة الطباعة والنشر العالمية الرائدة مثل Azbook و Lufi & Friends و RR Donnelley و CCPPG و MyPostCard و Premier Press. لم تعزز هذه التعاونات إمكانيات الإنتاج الخاصة بنا فحسب ، بل عززت أيضًا موقعنا باعتباره trailblazer في هذه الصناعة.
فتحت التجربة العميقة في صياغة الكتب الصوتية في مرحلة الطفولة المبكرة أعيننا أمام القوة التحويلية لألعاب الطفولة المبكرة. لقد كان الوحي الذي أشعل تحولًا نموذجًا داخل شركتنا ، حيث قام بتوجيهنا نحو تطوير ألعاب الطفولة البلاستيكية المبكرة. أصبح هذا الإدراك حجر الزاوية في تحولنا ، حيث وضعنا على طريق لإنشاء منتجات لا تسلية فحسب ، بل تقوم أيضًا بتثقيف العقول الشابة وتلهمها.
اليوم ، نقف عند تقاطع الابتكار واللعب ، على استعداد لتشكيل مستقبل التعليم في مرحلة الطفولة المبكرة مع ألعاب جذابة كما هي مفيدة. إن التزامنا بالتميز وتراثنا في الابتكار يضمن أننا سنستمر في قيادة الطريق في جلب ألعاب خيالية وفعالة إلى العالم.

2019-2022
أدى اندلاع فيروس كورونافيروس الجديد إلى تغيير كل منطق العمل الأصلي. واجهنا تحديات غير مسبوقة ، لكننا كنا نعتقد دائمًا أن التحديات والفرص تتعايش. حصل فريق المبيعات لدينا على {{0}} مشروع ODM الكبير ، نساعد العميل على تحقيق مفهوم منتجه من 0 إلى السوق ، جعلتنا هذه التجربة نفهم أن اتباع الاتجاه أكثر أهمية من العمل بشكل أعمى. خضع جزء الإنتاج لدينا أيضًا ترقيات كبيرة خلال هذه الفترة. تم الحفاظ على ورشة العمل التي تم إنشاؤها ذاتيا ، والمختبر المبني ذاتيا و 100- مجموعة إنتاج الشخص حتى يومنا هذا.

2022-2023:
في عام 2022 ، شرعنا في محور استراتيجي ، والعودة إلى الرؤية التحويلية التي حددناها في عام 2019. مدفوعًا بالابتكار الذي لا هوادة فيه لمهندسي التطوير الثلاثة لدينا ، نحن فخورون بأن نكون على الطريق الصحيح لتطوير 10 منتجات جديدة كل عام. تعويذةنا ، "Create with Heart ، Made with Love" ، ليست مجرد شعار ، بل هو وعد نقدمه لكل لعبة صوتية تعليمية نخدعها ، وهي القوة الدافعة وراء مهمتنا لتغيير العالم من خلال قوة اللعب.
خلال هذه الفترة ، قمنا بدمج خبرات إلكترونية لعقد من الزمان بسلاسة مع فن صناعة الألعاب. من خلال تسخير التقنيات مثل NFC ، RFID ، استشعار الاهتزاز ، استشعار اللمس ، التعرف على الصوت ، التعرف على الألوان ، والتحكم في درجة الحرارة ، دفعنا حدود ما هو ممكن في عالم الألعاب التعليمية.

2024- الآن
في عام 2024 ، استحوذت الشركة بشدة على إمكانات السوق المتمثلة في الجمع بين تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي والألعاب التقليدية ، وقررت تطوير ألعاب تفاعلية للذكاء الاصطناعي بالكامل لبدء طريق ابتكار المنتجات.
يدمج فريق البحث والتطوير التابع للشركة التقنيات المتطورة مثل خوارزميات الذكاء الاصطناعي ، والتعرف على الصوت ، والتفاعل العاطفي ، ويلتزم بإنشاء منتجات ألعاب ذكية وعاطفية.
ولدت ألعاب أفخم منظمة العفو الدولية ، وآلات قصة الذكاء الاصطناعي ، وآلات التعلم من الذكاء الاصطناعي. لا يمكن أن تتفاعل ألعاب AI هذه فقط مع الأطفال من خلال الصوت ، ولكن أيضًا تقديم ملاحظات مماثلة بناءً على عواطف المستخدم ، وتدرك في البداية التفاعل العاطفي. في الوقت نفسه ، تواصل الشركة إطلاق ألعاب أفخم الذكاء الاصطناعي مع موضوعات ووظائف مختلفة لتلبية الاحتياجات المتنوعة. في المستقبل ، ستواصل الشركة تعميق مجموعة من تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ولعب الألعاب لتعزيز الترقية الذكية للمنتجات.

نحن نعتقد أن كل خطوة من خطوات رحلتنا لها غرض ، وكل مشروع نقوم به يضع الأساس لآخر. دفعتنا هذه الفلسفة إلى تطوير مجموعة شاملة من 10 أنظمة رئيسية تحدث ثورة في طريقة تعلم الأطفال والتفاعل مع العالم:
1. ** نظام البطاقة الفلاش **: الانخراط والتفاعلية ، تعيد البطاقات التعليمية الخاصة بنا التعلم إلى الحياة.
2. ** نظام العرض **: تحويل الجدران إلى لوحات التعليم والترفيه.
3.
4. ** نظام لوحة الكتابة **: تشجيع الإبداع وتوفير منصة للأطفال للتعبير عن أنفسهم.
5. ** نظام مشغل الفونوغراف **: مزيج من التكنولوجيا والتعلم ، وتعليم المحتويات الكلاسيكية من خلال الموسيقى والصوت.
6. ** نظام الساعة الموقت **: تدريس قيمة الوقت وغرس الشعور بالمسؤولية.
7. ** نظام الكتب الصوتي **: كتب تقرأ بصوت عالٍ ، مما يجعل القصص أكثر سهولة وجذابة.
8. ** نظام زر الصوت **: أزرار تفاعلية تستجيب للمس ، وتشجيع اللعب والتعلم.
9. ** نظام بطاقة المعايير الصوتي **: تحيات تتجاوز الكلمات ، إضافة لمسة شخصية ومسموعة.
10. ** نظام وحدة الصوت **: قلب ألعابنا ، وهي وحدة متعددة الاستخدامات تعزز أي منتج تعليمي.
ألعابنا ليست مجرد ألعاب. إنها أدوات للتعليم والرفقة للنمو والمحفزات للإبداع. مع استمرارنا في الابتكار ، ما زلنا صامدين في التزامنا بإنشاء منتجات ليست ممتعة فحسب ، بل نثري أيضًا حياة الأطفال في جميع أنحاء العالم. من خلال ألعابنا ، نتطلع إلى إحداث تأثير دائم ، جلسة لعب واحدة في وقت واحد.
ومع ذلك ، لا تزال أعمال OEM تمثل 50 ٪ من أعمالنا. نحن نعتقد دائمًا أن OEM و ODM هما جانبان من نفس العملة. ستساعدنا التجربة من أي من الجانبين على تحسين الخدمة الأخرى. نحن نتمتع بعملية النمو مع عملائنا.
شريك تعاوني
شكراً جزيلاً لجميع العملاء الذين دعمنا ويدعمونا منذ عام 2010. ومع ذلك ، نظرًا لأن معظم المشاريع قد وقعت اتفاقيات NDA ، لا يمكننا إظهار أي حالات مشروع هنا. عرض الشعارات ومراجعات العملاء لعملائنا التعاونية للرجوع إليها.




















كيف نساعد
1. سيقوم المهندسون ذوو الخبرة بتقييم العقلانية وتصنيع التصميم لك في مرحلة الرسم.
2. يمكن دمج أي مواد مع وحدة الصوت.
3. 100 ٪ برامج ووظائف مخصصة.
4. 7*24 ساعة استجابة عبر الإنترنت من فريق المبيعات.
5. خدمة سريعة لكل عملية لمشروعك.
3 أيام لتوفير ملف STP.
3 أيام للحصول على الطباعة ثلاثية الأبعاد.
3 أيام لإنهاء وثيقة الورق الأبيض البرنامج.
5 أيام لعملية عينة PCBA.
30 يومًا لإنهاء القالب الذي ينتمي إليك فقط.
30 يومًا لإنهاء الإنتاج الضخم.
6. ورشة عمل العفن الخاصة مع 10 آلة حقن ، وجودة التحكم من المصدر.
7. جميع المواد الخام تتوافق مع معايير ROHS ، CPSIA.
8. اتبع AQL 1. 0 المعيار لتوفير أفضل منتج جودة.
9. 3 مهندسين للتصميم ، 4 مهندسين كهربائيين ، مهندسين جودة ، 1 من المبدعين محتويات الذكاء الاصطناعى ، ومصممي جرافيك و 10 موظفين في مراقبة الجودة في خدمتك.
طريقنا
من جذورنا في ثنائي الفينيل متعدد الكلور إلى قيادتنا الحالية في الألعاب التفاعلية ، بقينا قابلين للتكيف وتركز على العملاء. كانت رحلتنا أكثر من مجرد منتجات-لقد كانت حول تحويل كيفية تعلم الأطفال واللعب.
وعدنا
نتعهد بمواصلة تقديم ألعاب مبتكرة عالية الجودة تمزج بين التكنولوجيا والتعليم بسلاسة. شراكاتنا وروحنا التعاونية هي أساس نمونا ومفتاح نجاحنا في المستقبل.












