أصبح اللعب معًا أمرًا ممكنًا بفضل التصميم الشامل

May 10, 2025

ترك رسالة

من أكثر الأمنيات شيوعاً في قلوبمصممي الألعابهو إنشاء لعبة يمكنها الترفيهجميع الأطفالفي العالم، أو على الأقل أكبر عدد ممكن. ومع ذلك، فنحن نعلم أن الأمر ليس بالتحدي السهل، فليس من قبيل الصدفة أن المصممين يميلون إلى التصميم للمستخدم العادي من أجل إرضاء أكبر عدد من الأشخاص… أما الآخرون فسيفعلون ذلك.يتكيف! ولكن عندما نتحدث عنالعاب جماعية‎ليس هناك أسوأ من استبعاد شخص ما من المشاركة منذ البداية؛ وإذا وضعنا أنفسنا في مكان أأعمىأو مع أي محركالإعاقةطفل يمكن أن يحدث هذا الوضع في كثير من الأحيان.لكن اللعب معًا أصبح ممكنًا بفضل التصميم الشامل، وهذا ما أثبته المشروعان الموضحان في هذا المقال.

ولكن قبل المضي قدمًا، أود أن أعود خطوة إلى الوراء وأقدم لكم بإيجازتصميم شاملأوتصميم في متناول الجميعوحتى للأشخاص الذين يعانون من بعض الإعاقات. إنه بالتأكيد ليس موضوعًا جديدًا، فقط فكر في ذلكتصميم عالميوتصميم للجميعهي المنهجيات التي لها جذور في60sمن القرن الماضي؛ النتائجومع ذلك، ليس من السهل التعرف عليهما، وذلك لأنهمالا تجعل الأخبار' من خلال البقاء في طي النسيان من المطلعين ولأنمخرجات التصميمغالبًا ما تفشل في مطابقةالسوق الشامل. وبالتالي، تظل هذه المنتجات مخصصة لـمجموعة صغيرةللأشخاص، وغالبًا ما يكونون من ذوي الإعاقة، بدلًا من أن يكونوا للجميع. إذا نظرنا إلىتصميم للإعاقة، تتعمق المحادثة مع المنتجات المعقدة والمشكوك فيها من الناحية الجمالية، وغالبًا ما تكون الحلول التمييزية التي لا تأخذ في الاعتبارالجانب الإنسانيأو المتعة الحسية والعاطفية المرتبطة باستخدام شيء ما. يهدف التصميم الشامل إلىالقضاء على مفهوم المستخدم العاديودفع لتصميم لبما في ذلك الاختلافات; من الممكن التصميم ليحسنخصوصيات كل فرد مع المخرجات التوافقية، فمن الممكن تصميم كائنات لا يجب أن تكون 'لشخص ما" أو"حتى لشخص ما ولكنها للجميع.

info-512-512

الحالة الأولى التي تثبت لك ذلكpيصبح التجميع معًا ممكنًا بفضل التصميم الشاملتأتي من Uno، لعبة الورق، والتي تأخذ خطوة أخرى إلى الأمام في هذا الاتجاه معأونو برايل، مجموعة جديدة من البطاقات عليها نقوش بطريقة برايل في إحدى زواياها للسماح للمكفوفين بالتعرف علىالرقم واللونمن البطاقة، ولكن تمت طباعتها كما هو الحال في النسخة التقليدية من اللعبة. من خلال هذه اللعبة، وإلىالقوة التجاريةلماتيل، الشركة المصنعة، التصميم الشامل يمكن أن يصل إلى متاجر الألعاب في كل مدينة ويكون لها توزيع متساوي للمنتجات الأخرى. وهذا ما أكدهمارك ريكوبونو، رئيسالاتحاد الوطني للمكفوفينالذين شاركوا في تصميم اللعبة:

تقوم UNO Braille بما هو أكثر من مجرد جعل هذه اللعبة المحبوبة أكثر سهولة؛ كما أنها تساعد على تعزيز أهمية طريقة برايل وطبيعتها من خلال إدخالها في أماكن قد لا يتوقعها الناس ودمجها ضمن ألعاب الأطفال المكفوفين [مارك ريكوبونو]

info-768-432

حتى في عالمالألعاب أصبح اللعب معًا ممكنًا بفضل التصميم الشاملوالشكر لاثنين من قادة الصناعة:مايكروسوفتولوجيتك. الأول معوحدة تحكم Xbox التكيفيةوالثاني معمجموعة الألعاب التكيفية لوجيتك جي، على التوالي لوحة تحكم ومجموعة من الملحقات لنفس اللعبة، مناسبة للجميع للعبة، دون قيود. تم تصميم لوحة التحكم، بالإضافة إلى كونها نظيفة من الناحية الجمالية ومتوافقة مع منتجات Xbox، بطريقة عملية و"مفتوحة" لأنها تسمح، بفضل 19 مقبسًا في الخلف، بربط أي جهاز إضافي ليصبحمحور للأزرار والملحقات الضرورية.

[su_youtube url="https://youtu.be/9fcK19CAjWM"]

ولكن بمشاركة Logitech، يكتسب هذا المنتج، المثير للاهتمام بالفعل في حد ذاته، قيمة إضافية؛مجموعة الألعاب التكيفية لوجيتك جيهي مجموعة من12 ملحق(أقراص الفيلكرو، والأزرار ذات الأحجام المختلفة، وما إلى ذلك) مصممة لترتبط بلوحة تحكم Xbox، وهي قابلة للتخصيص بالكامل من قبل المستخدم الذي يمكنه ضبط كل منها وفقًا للألعاب المختلفة على وحدة التحكم. تحترم هذه المجموعة أيضًا الاهتمام بالجماليات والتفاصيل، كما أن الجمع بين المنتجين يثير حسد-اللاعبين الأقوياء الذين يمكنهم إلقاء نظرة خاطفة على سيناريوهات وإمكانيات جديدة للعبة، بالإضافة إلى خصوم جدد!

info-768-513

أصبح اللعب معًا ممكنًا بفضل التصميم الشاملوحقيقة أن ثلاث شركات كبيرة مثل تلك المذكورة في هذا المقال تسير في هذا الاتجاه يبشر بالخير. نحن لا نقول هذا لأننا نهتم بالشركات الكبيرة، فهي غالبًا ما تكون حقائق صغيرة (استوديوهات التصميم، الشركات، الجمعيات...) التي تضع أسس البحث والمناقشة، ولكن من المحتم أن نلاحظ أن التحركات التي تقوم بها هذه الأسماء-المعروفة جيدًا تساهم في الإشارة إلى الاتجاهات الجديدة للسوق، وتسليط الضوء على القليل-القضايا التي تم استكشافها... وإذا تحدثنا عن التصميم الشامل فمن الجيد أن نتحدث عنه قدر الإمكان.

إذا كنت مهتمًا بالموضوع، أقترح عليك قضاء 5 دقائق أخرى لمشاهدة الفيديو أدناه حول عملية تطوير وحدة التحكم والمجموعة مع مقابلات مع المستخدمين المعاقين الذين ساهموا في تصميم المنتج النهائي واختباره.

[su_youtube url="https://youtu.be/DnHOFfLCpig"]

حرره كارلو ساباتوتشي

إرسال التحقيق